钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)

版本介绍

v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC|容量31.4GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器

关于这款游戏

钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-1
钢铁大战(Iron Harvest)是一款实时战略游戏(RTS),其背景是一战结束后的1920年代。通过游戏,您可以控制巨型柴油朋克机甲,将史诗般的单人和合作社战役以及小战和激烈的战斗结合在一起,为多人游戏迷提供战场上的乐趣,Iron Harvest是经典的即时战略游戏迷们一直在等待的游戏。

传统与科学技术进步相冲突,而欧洲仍在从世界大战的残酷战斗中恢复过来。城市正在重建,在乡村,铁丰收的时代已经开始。农民们发现了在大战战场上战斗过的雄伟步行机的遗骸。

在这种混乱之中,出现了新的威胁,这将使欧洲的生存面临危险。秘密部队正竭尽全力破坏整个国家的稳定,决心再次点燃世界,并最终夺取控制权。

钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-1
带领数十种不同的单位进行战斗,仔细利用掩体并炸毁整个建筑物。花点时间提出一个计划,该计划可以采用多种策略,包括隐身方法。机甲 我们有机械。其中很多。

体验史诗般的总体故事,在三个战役中进行20多次任务。与九位超凡魅力的英雄及其野兽同伴一起穿越欧洲冒险。与朋友合作,并在合作社中并排掌握所有广告系列。

钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-2
指挥三个不同的派系,拥有40多个单位类型和9个具有独特能力的英雄。安装程序小冲突和多人游戏可以按照您想要的任何方式进行匹配。配置您的个人游戏界面,然后选择您喜欢的输入控件。

钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-3
具有梯子,排名比赛和联赛的竞技多人游戏。从各种各样的小冲突地图和挑战地图中进行选择,可用于单人游戏和合作模式。此外,还希望在本赛季中定期进行免费更新,包括新的单人游戏挑战赛,多人游戏地图等等。

钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-6
征服资源点,建立基地并放置防御工事,以保护您的单位生产和研究。

游戏特色

1、激烈的战斗
引导数十种不同的单位类型进入战斗,仔细利用覆盖和爆破整个建筑物的碎片。花点时间提出一个允许各种策略的计划,包括隐型方法,机甲克制等。
2、剧情模式
体验一个史诗般的总体故事,跨越三个章节超过20个任务。加入九个魅力英雄和他们的强力伙伴小队,在他们的欧洲冒险中。与朋友合作,并在合作社中并排掌握所有活动。
3、可操作单位
指挥三个不同派系,拥有40多个单位类型和9个具有独特能力的英雄。以任何你想要的方式设置小冲突和多人游戏。配置您的个人游戏界面并选择您喜欢的输入控件。
4、资源是最重要的
征服资源点,建立基地并放置防御工事以保护您的单位生产和研究。
钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-4

钢铁收割游戏攻略

一、首先,游戏的单位招募,游戏目前可招募的单位分类如下:
兵营可招募:
工程步兵「建造与维修」
基础步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
掷弹步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
手炮步兵「手提反装甲冲击性大炮」
机枪步兵「压制敌方步兵反步兵单位」
火焰喷射器步兵「火焰喷射距离内可打轻机甲,以决对反步兵单位为主」
医疗步兵「治疗自己与友方步兵单位」
重型机枪组「中程可打轻装甲,反步兵为主」
重型迫击炮组「远程支援单位,精准度较高」
重型反装甲炮组「远程反装甲单位,精准度较高」
重型外骨骼步兵组「不同势力功能不同」
已知存在但未实装的单位「骑兵」
工厂可招募:「我将他们分类为轻型 与 重型」
初级反步兵轻型机甲【机动性一般也可反制同种类的其他两种机甲,面对高机动机甲则相对弱势】
高机动型反步兵反轻甲机甲【高机动性,可反制同规格机甲与步兵】
远程支援型机甲【机动性差 可轰炸敌方前线防御设施 可后排监视提供支援型监视榴弹】
反装甲型重型装甲【机动性差能有效对敌人步兵 可对敌人重甲机甲进行有效的杀伤,能抵抗伤害】
重型中程反步兵 反装甲 打击型机甲【机动性一般,反步兵反机甲 抵抗伤害能力较弱,主要用作中程打击敌人单位可阻止敌人撤退】
泰坦级机甲「重甲全反步兵反装甲」「肉盾型」「威力型」「射速一般」
二、游戏内规则与玩法:
1、游戏资源收集有两种主要资源
钢材 油料,多数步兵招募,只需要钢材,少数步兵需要油料,机甲招募则需要钢材+油料,依据单位不同,资源需求与消耗均有差距。
2、游戏内资源获取方式
采用控制游戏中固定的资源点来长久获取资源,资源点产生的资源是无限的,只要保护好就可以不断获得资源。
3、资源点提高收入方式
钢材油料的实际生产到库是每5秒生产一次,钢材为每5秒4个,油料为每5秒3个,钢材与油料资源点可进行升级,升级后,每五秒即可获得更多资源收入,资源点升级后建筑外观会发生改变,以萨克森为例「因除了外观没有其他区别所以不做沙俄 波兰资源点展示」。
左边是普通钢材资源点 右边是升级后的大型钢材资源点
左边是普通油料资源点 右边是升级后的大型油料资源点
4、游戏中游玩规则
游戏允许单独切换的三种获取胜利的方式:占领胜利点,并积攒胜利点数,点数到达顶多的一方获胜,第二种胜利方式:摧毁敌人总部,不需要摧毁其他建筑物,只需要摧毁敌人总部,第三种胜利方式:时间限制,当然这三种你可以同时打开。
5、游戏中的互动
游戏中的防御设施有限,想要直接建造机枪与反装甲炮碉堡,必须先建立普通碉堡,并按照顺序升级到反装甲炮碉堡,顺序是:碉堡→机枪碉堡→反装甲炮碉堡,游戏中可在初期要道区域,通过工程步兵修建铁丝网阻挡步兵通过,也可堆积沙袋,游戏中的步兵可依靠掩体,并进行掩体射击,与躲避子弹,可进入碉堡驻扎,可进入建筑物驻扎,但是一栋建筑物只能驻扎一个小队,不管这栋建筑物有多高多大,这点需要注意,驻扎建筑物可以在前期有利拖延敌人脚步,建筑物对子弹抗性较高,设置地雷可反击敌人机甲,游戏中的地图会在固定地点放置一台免费的闲置反装甲炮,可用步兵将其拾取并使用,游戏中会放置资源箱与步兵武器箱,可使用任意步兵单位对其进行搜集,资源箱搜集的资源会直接反馈到库中,武器箱搜集到的步兵用武器则需要你自己定夺是否使用。
6、游戏中的职业转换
在第5点中提到过的地图中的步兵武器箱,搜集出来的武器可能会有:工兵铲【工程步兵】,基础武器【基础步兵】,手累【掷弹兵】,手提炮【手提炮步兵】,机枪【机枪步兵】,火焰喷射器【火焰喷射步兵】,治疗针【医疗步兵】。
除了迫击炮 机枪 大炮组员依旧使用武器组时无法切换职业,以及EXO无法切换之外的任何步兵都可以自由无限制的切换职业,举例:你目前操作的是掷弹兵,你搜集了武器箱子,有一个手提炮的图标在那里出现了,当你再次右键点击这个手提炮图标,你的掷弹兵会蹲下来再次搜集,搜集结束后,你的掷弹兵就会变成手提炮步兵,而会将手累图标扔在原地,想要切换会掷弹兵,就再次点击手累图标即可,图标并非永远存在,在图标消失前去搜集即可。
当没有武器箱子或者不想搜集武器箱子的时候,击杀敌人步兵,敌人步兵死后,他的职业所属武器图标就会掉落在地图上。
【基础武器:步枪图标 冲锋枪图标 散弹枪图标,根据你的阵营不同,掉落的武器图标会自动变成你的势力武器图标】大概。
7、人口上限
游戏中存在人口限制的基本设定,升级兵营 与 工厂可提高人口上限,1V1人口高上限可达到100,2V2人口高上限可达到90,根据单位不同,人口占用数不同,大型机甲往往伴随高人口占用4-6 5-7,而需要注意的是,建立碉堡,机枪碉堡,火炮碉堡,地雷则都需要占用人口【虽然不知道为什么这样子设定】。
8、小队人数与规模与近战
步兵小队一队人数为5人,外骨骼部队一队人数为3人,重型武器组员一组5人,机甲单位只有1人,步兵单位在与敌人步兵接触一定距离后会自动冲上去近战,但一个队伍并非所有人都会完全参与到近战里去,始终会有人用武器射击,请一定要注意,你也可以在与敌人接触时放弃对射,而直接按T键位,手动命令步兵直接近战。
9、单位升级与技能
在击杀足够的敌人积累经验后普通步兵会升级为老兵,老兵会升级成精英,伤害精准度都会相应提高,挨打的士兵也会增加少量经验,若单位正在被敌人攻击时升级,单位HP会得到稍微回复,或大回复,每个单位与机甲都有各自相应的技能,至少需要升级到老兵才可以使用技能。
10、机甲与冲障
机甲可以轻松摧毁建筑物,它不需要做额外的动作,只要正常走过去就可以撞毁建筑物,机甲可以轻松踩烂你的铁丝网,所以当你的步兵若驻扎在建筑物里,请一定要注意是否有机甲正走向你的步兵所在建筑物,请提前撤出你的步兵,虽然即使你不撤出,也不会完全损失步兵队,但是会造成损失,且,建筑物即使驻扎了己方部队,己方机甲仍会在前进路线上无视驻扎情况而直接撞毁建筑物,不会自动绕开,所以需要你手动控制你的机甲避开你的步兵驻扎建筑。
钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-6

玩法模式介绍

本作分为战役和任务两种主要模式。
战役由波兰尼亚、苏俄、萨克森三部分组成,依次解锁。
每个战役也有十数个关卡,同样依次解锁。
战役可选难度,同时还有额外的任务挑战。
只要主要目标完成就能过关,任务挑战等额外内容可以带来更多的评价奖励。
任务则是分为遭遇战和挑战两种模式。
遭遇战就是大家熟悉的普通对局。
你可以选择地图、ai/玩家,注意军队规模决定了游戏中的部队上限。
缺乏大部队操作能力或者电脑机能有限的玩家可以适当控制规模。
你可以启用胜利条件,这样当胜利点数达到所选数值或者摧毁了对手所有总部后就能获胜。
你也可以指定要给时间限制,达到时限后胜利点数多的一方获胜。
此外,各种奖励目标也从青铜到黄金不断增加,结合难度选择,你可以在一次对局中获取大量的胜利经验。
而挑战模式则是在特定场景中完成特定目标的任务。
获胜的方式也因规则不同而不同,可以丰富你的游戏体验。
你可以在遭遇战开始前设置预备军和英雄单位。
注意红框中的点数,预备军所花费的点数不能超过这个值。
预备军可以在游戏中借由基地召唤出来(需要消耗资源),是一个快速的扩充战力方式。
注意有两波预备军可以选,第二波可选单位更强力。
第一波需要修建兵营或工场才能召唤,而第二波需要同时具有兵营和工场且其中一个已经升级。只要达成条件可以跳过第一波直接召唤第二波。

波兰机甲兵介绍

1、PZM-9 “Straznik”
轻型护甲的轻型高机动反步兵机甲,可以移动射击,防护弱,普通机枪可以对它造成伤害,反机甲武器攻击其背部有额外伤害。
2、PZM-7 “Smialy”
轻型高机动狙击/格斗机甲,安装了轻型护甲,狙击枪反中型护甲,格斗上刺刀,技能是刺刀冲锋。
3、PZM-13 “Mocny”
中型护甲,安装重炮的机甲。步行状态时射程中等,反轻型/中型护甲;部署后不能移动,射程很远。缺点是移动和射速缓慢,且非直瞄射击,难以命中移动目标。辅助武器是右侧的机枪。切换机甲模式和部署模式需要4秒,部署后有最小射程。升到退伍军人一级还能使用“烟幕”技能,遮挡敌人视野。
4、PZM-11 “Lowca”
低速格斗型机甲,中型护甲,武器是巨型射钉枪,反一切机甲,也适合反防御工事,不适合反步兵。升到老兵一级可以使用鱼叉技能,发射时会先下跪,背部对准目标发射鱼叉,对各种目标伤害都高,但射程短。
5、PZM-16 “Nosidelko”
巨型步兵运输机甲,重型护甲,对所有伤害的抗性都不错。速度很快,可容纳一个步兵班,步兵可从内部开火。武器是小型迫击炮,对所有目标有效。升到老兵一级后可使用“部署”技能,受到的所有伤害减少25%。
6、PZM-24 “Tur”
游戏中顶多的机甲,重型护甲,武器是2门大炮。
钢铁收割/Iron Harvest(v1.2.0.2338|整合飞鹰计划DLC)-9

游戏战斗攻略

本作战斗规模相对比较小,考验精细操作。
可部署单位能够通过按住右键来选择部署方向。
例如炮火都有一个射击角度,架设时可以选择射击方向。
你可以按R键让部队撤回总部。
这样的撤退速度更快,不会纠缠恋战。
英雄单位往往具有更强的战斗能力。
例如波兰尼亚的安娜,有很强的狙击能力并能派出巨熊帮助战斗。
在非针对的情况下,本作载具还是对步兵有一定的优势。
步兵需要借助掩体、建筑和载具周旋。
针对性步兵则是对抗载具的高性价比选择。
许多兵种需要展开才能发挥效果,例如迫击炮。
有些兵种展开后效果更好,例如野战炮。
在要冲位置布置前哨也是一个交换比较高的选择。
注意英雄死后可以借由普通步兵右键点击复活。
复活后也是残血状态,需要尽快规避和恢复。
战斗中要了解你的对手,针对不同的装甲类型使用不同的单位攻击。
克制对方并选择有利地形就能以小博大,不断积累优质交换比,最终获取胜利。
火力全开,赢得最终胜利。
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系统需求

    • 最低配置:
    • 需要64位处理器和操作系统
    • 操作系统:Windows 10 x64
    • 处理器:Intel(R)Core(TM)i5-4460或AMD等效产品
    • 内存:8 GB RAM
    • 显卡:GeForce GTX 960或等同于AMD的4 GB VRAM
    • DirectX版本:11
    • 存储空间:需要30 GB可用空间
    • 推荐配置:
    • 需要64位处理器和操作系统
    • 操作系统:Windows 10 x64
    • 处理器:Intel(R)Core(TM)i7 8700k或AMD等效产品
    • 内存:16 GB RAM
    • 显卡:GeForce RTX 2060或等同于AMD的4 GB VRAM
    • DirectX版本:11
    • 存储空间:需要30 GB可用空间

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