使命召唤14:二战/COD14/使命14(v1.25.2244937版|暗影战争/僵尸模式)

版本介绍

v1.25.2244937|整合暗影战争|集成单人战役.BOT多人游戏.僵尸 模式|容量150GB+|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器(战役)|赠老兵难度通关存档(战役)|赠局域网联机教程

使命召唤14是一款多人第一人称射击游戏,由Sledgehammer Games和Raven Software联合开发,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。该作的战役剧情将重新回到二战战场,从最初诺曼底登陆的D-Day开始,到后来的法国、比利时、德国以及更多第二次世界大战的转折点,可以说几乎横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。游戏通过一名战役士兵的第一视角向我们展现了二战中最为真实的战场现状,呈现的重点也从战场上的大概念转换到玩家扮演的个人方面,因此会着重介绍剧情。
玩法上使命召唤14首次取消了系列延续了十余年的“喘气回血”机制,转而采用更加古老的生命值系统,同时里面的小队系统会在玩家们连续击杀敌人之后获得队友所提供的药品、弹药等资源补给,甚至可以召唤迫击炮轰炸、高亮标注敌人等特殊支援。凭借多年的游戏运营手段,该作在流畅性和节奏感的把控上一如既往的炉火纯青,突击、潜行、狙击、坦克、飞机各种武器都有,每一中武器的设计和质感都拿捏的切到好处。

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使命召唤14 安装教程:

1、在本站下载好后点击“.exe”安装游戏;

2、之后会进入到游戏的主界面,可以看到进入就是中文的界面,我们点击设置查看一下;
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3、在这里可以根据自己电脑的配置调整一下游戏图像;
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4、在控制下的键绑定可以查看游戏键位,之后进入游戏也会有键位提示;
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5、之后回到主界面点击战役,选择一个游戏的难度;
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6、之后会有一段游戏序章,讲述二战的背景;
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7、在这里会有一个人通知你明天要参加诺曼底登陆;
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8、次日会进入游戏的第一个序章,登陆日;
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9、游戏开始后你会接到第一个任务,使用wasd控制角色移动,ctrl蹲下快速到达指定的地点;
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10、到达之后会触发下一段剧情;
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11、之后你需要使用火箭筒摧毁目标建筑,同样操作前进即可;
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12、游戏任意时候都可以点击esc调出命令菜单,查看键位或者保存游戏。
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游戏联机教程;

1、首先你需要下载一个游侠对战平台,之后正常进入游戏,
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2、在这里点击“局域网游戏”,部分翻译也叫“多人游戏”;
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3、在这力可以作为一个主机创建一个战役;
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4、之后让你的小伙伴搜索你的主机好,进入游戏大厅;
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5、进入之后就是下图,房主可以选择开启游戏或者设置人数;
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6、如果想玩僵尸模式也是一样,点击“局域网游戏”;
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7、需要房主支持僵尸模式的游戏版本,之后选择僵尸模式开房间;
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8、这样就可以了。
流程就是:
建主机:局域网游戏——创建比赛——选择模式,人物,机器人等等——等待别人加入,开始游戏;也可以直接开始游戏,一边玩一边等人进来。
加主机:局域网游戏——选择主机加入——选择人物——玩。

键位操作

I键或滚轮:切换武器
Q键:近战
F键:使用
G键:杀伤型装备
E键:战术型装备
Tab键:任务标示
N键:使用士气能力
M键:作出特殊动作
2键:使用武器技能
6键:使用急救包
WASD键:移动
空格键:站立/跳跃
Ctrl键:蹲下:
shift键:进行狙击
开火:鼠标左键
使用瞄准瞄准:鼠标右键
装弹:R
切换武器:向下滚轮或向上滚轮
近战攻击/更改缩放:V或鼠标4
使用:F
使用战术性装备:Q
使用杀伤性装备:E或鼠标中键
任务技能:1
切换替换模式:2
切换战术性装备:3
切换杀伤性装备:4
使用武器技能:2
使用急救包:6
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坦克关过关技巧

1、先记住一点,不要太莽,莽的话神仙都救不了你,必须慢慢来,考验耐心。
2、一开始的走巷子重点就是慢,跟前面的车保持距离,让他去探,你在后面轰就可以,尽量不要被打到,这作存档点特别多,被打到重读档损失也不大。
3、然后第一个坦克,把友军轰掉之后你就往左边走,此时可以轰一炮侧面,但是不要漏太久,然后顺着废墟顺时针绕,你会发现你到了他的后面而他还在往你刚才的位置走,这时候狠狠地轰他菊花吧,轰一炮就走,再逆时针绕菊,反复几次解决。
4、然后是两辆坦克,出现坦克之后里面倒车,一边倒车一边轰坦克,同时射小兵,尽量能轰两炮+小兵全清,炮可以不打,但是这时候小兵必须清。倒车从左边废墟顺时针过去,你会发现第一辆坦克已经过去了,这时候和刚才一样菊爆他就OK,不要管另一辆坦克,一般他不会来找你,他会在上一辆坦克出来的地方巡逻。之后就是反复绕菊的过程,要无伤并不难。
5、然后上坡继续走,会有小兵打你,这里必然被打到几下,不过不疼不用管。之后到广场,不要进广场,在路上卡视角轰车,无伤毫无压力,打掉所有车之后坦克环节结束。
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突击队使用心得

1、使命召唤14二战因为高积分的连杀不好打出来(用闪击战只要15杀左右就可叫砲艇,比较简单),就算出来了也没有足以扭转战局的能力,所以多数玩家都是低积分的配置居多(侦察机、空投、砲击等,基本上不超过1000积分),这样的局势下造成反侦测技能有其决对的必要性,所以我的配置中技能几乎都是用侧攻者。
2、但鱼与熊掌无法兼得,这样势必就得捨弃快速换弹(Hustle),然而少了快速换弹就大幅地降低能在同一时间内面对的敌人数量,因为子弹就这么多,一对多的时候就需要快速换弹,基于上述理由有很长一段时间我都只能拿步枪并且放弃绕路的打法。
3、直到突击队出现为止才有比较自由的调配空间(虽然还是无法消除脚步声),再加上突击队的固有技能,回复加快、击杀后回复加快、快速击杀增加额外积分及弹药,使得整体续战、抗敌及积分累积能力都更进一步提升。
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个人配置:
装备快瞄握把于奔跑中瞄准时不会停下来才举枪,个人非常推。信号弹主要搭配C4使用,但通常是不用的。如果没有Ribeyrolles,可用差不多特性及性能的黄油枪替代。
dlc武器Gewehr43
它是DLC武器,获取它需要开箱或者完成G43任务以及集齐G43收藏品来解锁。
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Gewehr 43为德国半自动步抢,威力40-35-22,对应3或5发制敌,而且没有4发制敌的射程。
射速444rpm,比较慢,加了速射配件后也只是增加到472rpm。
对应的制敌时间270ms-541ms,理论上是比较快的,3发的制敌时间和stg44的差不多。
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头部加成1.1倍,全距离不推荐打头,装备大口径后加成增加到1.5倍,对应头部殇害为60-52-33。
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近距离一发打头一发身体即可解决敌人。中距离两发打头即可制敌,远距离则是至少打中头部两发才能4发解决敌人。
射程:3发制敌距离50m,非常远,加先进膛线后这个射程增加到100m。
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盲射散布:和M1941并列同类伍器最小散布,但因为是半自动,不太推荐盲射。
机瞄不错,但用这伍器远射还是建议加瞄具。准心晃动可以察觉得到,但不是十分碍事。
后座是有的,以垂直为主,但比较小,主要是远射时对精度的影响更大。
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弹容10发,有一点不够用。加扩容后15发,还算足够。换弹时间1.39s,中等偏快,比较不错。
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机动性方面:瞄准时间和冲刺完成时间都是250ms,AR均值;移动力95%,而瞄准时的移动力40%,和其他AR一样慢。
总体来说,Gewehr 43好用与否取决于使用者的手速快慢,对于大部分玩家来说,这是一把比较难用的伍器。
它最需要的配件是大口径和扩容,而瞄具和先进膛线,速射等配件可选。
建议搭配:
远射型:步兵师+瞄具+扩容+大口径+先进膛线。
近战/突击型:步兵师+快瞄+扩容+速射。
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游戏技巧

Tab键可以显示当前的目标,同时可以高亮地面上的医疗包。
获取队友帮助是有距离限制的,远了N没有用,但是一旦N了以后,扔东西给你的过程是可以跨越空间甚至反重力的。
特纳扔的子弹不论美军/德军or枪械/型号都能用。
当靠近掩体后,右键会有探出掩体的效果,在装弹时会自动缩回掩体。
在潜行状态下,只要警戒值没红,就没被发现。队友以及尸体不会引起敌人的警报(前者好像是隐型的,后者敌人会到尸体附近看看,然后像没事人一样走开)
在救援友军时保持谢尔曼的装甲不低于80%。
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1、这个成就的主要难点在于如何驾驶这辆纸糊谢尔曼面对四炮就能打的你为了成就读存档点的两辆虎式。【一辆好绕,两辆就麻烦了】
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2、主要围绕的建筑就是整个废墟最右面的最上面的那块,我们称其为废墟A。(就是离高坡最近的那个)
3、在上山坡的时候,队友大喊虎王,此时破墙虎王出现,倒车,准备绕废墟A以躲避破墙虎王,此时你可以看到在破墙虎王下坡的时候,从正前方的拐角也就是废墟A的旁边出现了另一辆拐角虎王,此时你应当已经躲到了废墟A的后面,而拐角虎王已经顺着废墟右侧也就是‘高坡’=>‘你遇到破墙虎王时的位置’往下走了,从废墟A绕到整个废墟的上侧,探出车头,如果此时你的速度够快,你就可以看到正在跟随拐角虎王的破墙虎王的尾部,1发命中后,破墙虎王开始从废墟A的上方来找你,你从废墟A的下侧回到废墟右侧,理论上你就能看到拐角虎王正在拐弯,如果时机把握得当,一发尾部,,一发打在侧后部,拐角虎王爆炸,然后就随便绕破墙虎王。
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4、如果时机晚了,那么你从废墟A探出来后只能看见已经进入废墟右侧的破墙虎王了,那就照着拐角虎王的打发,先灭破墙虎王,然后就是1对1了。【破墙虎王要三发,不过1对1其实就没难度了】
5、命中虎王侧边的后部的效果与命中虎王正后方的效果相同,所以有时候转车头的虎王依旧可以被击毁。
6、如果你距离较远,且打偏了,那么有几率虎王会继续前进,但是一旦虎王看见你了,就会试图追你.
7、在完成了一个打三个以后,上高坡以后有一波敌人(他们有装备火箭筒,但是你上坡那一击必定MISS)上坡以后炮口对准中间,开炮,G补枪。
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8、最后的广场别出去,在掩体后面慢慢打就好,这个距离远处建筑物里的火箭筒打不到你。

枪械推荐

1、m1941:射程类似于bo3的hvk30,但是射速更高,后坐力也不大,输出杀伤很强,相当于加强版的hvk30。
2、m1加兰德:两发死,射速324rpm,也是输出杀伤极为强大的武器。
3、stg44:射程几乎和icr1一样,但是射速更快,后坐力也更大一些,强化版icr-1
4、m1卡宾枪:只有很小的垂直散布,后坐力可以忽略不计,绝大部分距离三发死,虽然射速387rpm但是没有延迟,理论输出很低但是用好了也还不错。
5、fg42:各方面数据几乎是bo3的mow的翻版
6、bar 571rpm:三发死距离18m,属性相当于弱化版kn44
7、svt40:弱化版sheiva,虽然输出一样后坐力却很大,没有sheiva那样一光年外都能打在一点的精度
8、m3grease 545rpm:三发死距离还不错,当成突击步枪用就可以。
9、ppsh41:几乎和weevil的属性一样
10、type100:几乎和razorback的属性一样
11、mp28:弱化版vesper,射速1000rpm,但是射程和vesper差不多
12、汤姆森:弱化版vmp,射程和vmp差不多,射速更低
13、mp40:弱化版kuda,射程和kuda差不多,射速更低
14、刘易斯:杀伤、射速和brm一样 航空型,先换了这个糟糕的瞄具,解锁全息
15、mg15:杀伤、射速和dingo一样,也是航空机枪,先换了这个瞄具。
16、bren:杀伤、射速和gorgon几乎一样(射速300rpm比gorgon的327rpm略低)连瞄准时间也和gorgon一样
17、mg42:全距离4发死和mg15一样,但是射速只有652rpm,不知道存在的意义。
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怎么跳过剧情?

1、在我的电脑里找到安装使命召唤14的目录,在里面找到video文件夹,点击进入。
2、将这个文件移动到别的地方或者更改一下它的名字,就会看到一个bo3_global_logo_logosequence.mkv的文件。
3、可以在文件的后面加个字符,使以后更方便的改回来。
4、最后修改完之后,再重新进入游戏,就会发现开始的剧情世频已经没在了。

游戏背景

1944年的诺曼底,一场规模浩大的登陆战正式打响,盟军开始反攻欧洲,玩家扮演了参与战役的一名美军普通士兵。随着战线的推移,主角小队一行人不断深入战区,战斗也越来越激烈,戏剧性的冲突也逐渐增多。
战役剧情当中玩家将重新回到激烈的二战战场。从诺曼底登陆的D-Day开始,横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。游戏会讲述几名拥有坚定友谊的队友为了抵抗法西斯暴力,为自由而战的故事。单人战役时间集中在1944-1945年的欧洲西线战场,故事发生在法国、比利时、德国以及更多第二次世界大战的转折点。游戏中的任务还收录了二战期间盟军和德军的坦克大战和空战。
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游戏模式

1、战役模式
玩家在游戏中扮演美军大红一师中的一份子,体验第二次世界大战中的欧洲战场。玩家可以扮演的角色包括初始角色二等兵丹尼尔斯、特殊潜入任务里可以扮演一名法国抵抗军女战士卡米尔·卢梭·丹尼斯。
2、僵尸模式
该模式被描述为“提供恐 怖的、全新的僵尸合作体验”,玩家可以通过解锁获得4位新角色,仅僵尸模式下使用。
剧情任务:在战争末期,一群来自盟军文物、艺术品与档案分队的专家进入了这个僻静的小镇,以搜索在二战中被纳粹掠走的艺术品与文物。
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游戏配置

最低配置:
系统:Windows 7 64位或更新
CPU:英特尔 i3 3225 3.3 GHz 或 AMD Ryzen 5 1400
内存:8GB 内存
硬盘:90GB 硬盘空间
显卡:Nvidia GeForce GTX 660 / GTX 1050 或 ATI Radeon HD 7850 / AMD RX 550
推荐配置:
系统:Windows 7 64位或更新
CPU:英特尔 i5-2400 或 AMD Ryzen R5 1600X
内存:12GB 内存
硬盘:90GB 硬盘空间
显卡:Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1060 或 AMD Radeon R9 390 / AMD RX 580

游戏截图

使命召唤14:二战/COD14/使命14(v1.25.2244937版|暗影战争/僵尸模式)

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